.HLSL 文件扩展名
文件类型 高级着色器语言源代码文件
开发者 | 微软 |
常用度 |
|
文件后缀 | .hlsl |
文件分类 | 编程文件 |
HLSL是什么文件?
HLSL文件是由高级着色器语言(HLSL)编写的源代码文件,HLSL是由微软拥有及开发的一种着色器语言,用于通过计算机游戏中的顶点着色器、像素着色器和几何着色器来可视化3D效果。
HLSL文件扩展信息
高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),最初的开发是为了辅助Direct3D 9的着色器汇编语言,后成为Direct3D 10以来统一着色器模型所必须的语言。
HLSL只能供微软的Direct3D以及XNA使用,已经整合到了DirectX 9中。HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。它跟Nvidia的Cg(.CG文件)非常相似。
HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。
HLSL示例
下面是一段灰阶贴图用HLSL示例,其中灰阶值 = 0.3 x 红 + 0.59 x 绿 + 0.11 x 蓝。
- sampler2D Texture0;
- float4 ps_main( float2 texCoord : TEXCOORD0 ) : COLOR
- {
- float4 _inColor = tex2D( Texture0, texCoord );
- float gray = 0.3*_inColor.x + 0.59*_inColor.y + 0.11*_inColor.z;
- float4 _outColor = float4(gray, gray, gray, 1.0);
- return _outColor;
- }
HLSL文件怎么打开?
HLSL文件可以在Visual Studio中创建和编辑。
可以打开HLSL文件的软件程序
Windows系统
2021-08-06 更新